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Convertire le cassette/dischi e effettuare il processo inverso + Programmi e Utility =>
Convertire le cassette/dischi e effettuare il processo inverso + Programmi e Utility => Topic aperto da: arkanoid3000 - 13 Maggio 2012, 19:34:23
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Vorrei chiedervi, esiste un'utility che come tapclean permette di pulire anche i .d64?
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Pulire come? Un D64 contiene dati binari, non può essere "sporco", quindi non ha senso "pulirlo". Se è corrotto, va rifatto e basta.
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Ho un file .d64 che non avanza di blocchi una volta lanciato un gioco, rimane sempre settato a 000, controlla pure con Magic Disk n°4 - Lato A e ti accorgerai...
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Hai ragione arkanoid...
Ad ogni modo il processo di "Clean", come suggerito da fab, non si applica ai dischi. Qui credo che le ipotesi siano 2:
1 - Il dump del disco non e' corretto al 100%
2 - Il problema risiede solo nel programma "1MENU" del lato a come errore di programmazione.
La prima ipotesi tento di escluderla perchè, se provi a caricare i giochi manualmente, essi partono.
Esempio: Questi tipi di floppy avevano i programmi chiamati sempre nello stesso modo tipo "1PRG 1", "1PRG 2" e via dicendo.
Se proverai a caricare UFOS (Primo gioco del lato A di questo Magic Disk) con il comando LOAD"1PRG 1",8,1 vedi che parte.
Non possedendo ne adesso, ne in passato, il disco "reale" non so se questo difetto affliggesse anche le copie "originali".
Puoi cmq caricare i giochi aprendoli manualmente e leggendone il contenuto quando selezioni il file da caricare nella finestra apposita di request.
Spero di esserti stato d'aiuto.
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No, non parte in nessun modo...
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Strano, io ho provato scaricando il dump del magic disk n4 dal sito e funziona caricando i giochi del lato A manualmente.
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Ma tu che formula hai adottato precisamente?
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La "formula" gia' descritta da `Joel in un precedente post, cioe' scrivere (ad esempio) LOAD"1PRG 1",8,1 , funziona. I programmi del lato A non caricano dal menu, molto probabilmente per un errore di programmazione.
Una cosa strana succede scrivendo LOAD"1PRG 2",8,1 e poi RUN: appare PRESS PLAY ON TAPE! Cio' fa sospettare che il gioco sia stato copiato frettolosamente da cassetta a disco, senza verificare che il disco funzionasse. Basta premere RUN STOP e poi caricare manualmente la seconda parte con LOAD"2PRG 2",8,1 e poi RUN.
I giochi del lato B caricano usando il menu, anche quello del lato A (il menu stesso chiede di inserire il lato B).
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Ho già provato questo sistema, non mi avanza di blocchi mi rimane 000.
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Allora vuol dire che non hai scritto LOAD"1PRG 1",8,1 al READY (cioe', invece di caricare il menu).
"Blocchi: 000" lo scrive il menu, e, come gia' detto, i giochi del lato A non vanno col menu (ma i giochi del lato B si', purche' la "true drive emulation" sia abilitata).
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Digitando manualmente LOAD"1PRG 1",8,1 poi sotto mi compare:
SEARCHING FOR 1PRG 1
LOADING
e mi si incanta così...
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Digitando manualmente LOAD"1PRG 1",8,1 poi sotto mi compare:
SEARCHING FOR 1PRG 1
LOADING
e mi si incanta così...
Ti si incanta che significa, quanto tempo hai aspettato?
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Ok risolto, dopo un po' bisognava dare RUN...
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Ok risolto, dopo un po' bisognava dare RUN...
:ncomment: :ncomment: :ncomment:
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come minimo ti dovera dare il "Ready"
cmq LOL
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Va bè che il lato a poco funzionante contiene solo due giochi entrambi già presenti in .tap nella collana Super C64...