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Ciao a tutti!!
Massi cadenti:
--- Citazione da: Ammiraglio72 - 16 Dicembre 2012, 15:05:42 ---ahahaha hai scomposto il mio messaggio e lo hai "elaborato" a sezioni , rispondendo gentilmente a tutti i miei quesiti! Sei un programmatore? :-)
--- Termina citazione ---
Non mi definirei tale, basta vedere i tag, nel dubbio si preme su anteprima e si vede il risultato.
Se il messaggio contiene diverse cose, che faccio rispondo tutto sotto? Io perderei il filo del discorso, e gli altri ne perderebbero il senso...
--- Citazione da: Ammiraglio72 - 16 Dicembre 2012, 15:05:42 ---Qualche anno fa feci un file disco mi pare formato d81 o qualcosa del genere (era più capiente di un d64) con i miei giochini da edicola preferiti (in primis ispettore scott) la maggior parte dei file che avevo inserito erano freezati per colpa di quella odiosa scritta "ferma il registratore" (ma che genio questo che l'ha inventata mannaggia a lui).
--- Termina citazione ---
Sulla scritta "Ferma il registratore" ho iniziato una mia "battaglia" personale col VICE Team, adesso, dopo tanto tempo, hanno fatto in modo che anche coi T64 è possibile "fermare il registratore".
Coi D64, coi D81 e coi floppy in generale, non dovrebbe comparire proprio quella scritta, perché il registratore non ha i tasti premuti.
Su un paio di giochi compare se usi un C128 in modo 64. Non sul C64, né sul VICE che emula il 64 (non il C128). Questo perché la locazione 1 del C128 in modo 64 contiene normalmente (a registratore fermo e senza tasti premuti) 119, mentre nel C64 contiene 55. In questi casi sul C128 reale si risolve il problema premendo il caps lock (non shift lock).
Comunque, coi T64 nei VICE attuali la soluzione al "Ferma il registratore" è smontare il T64 dal datassette virtuale. Il VICE 2.5 risolverà il problema permettendo di premere stop come si fa con i TAP.
--- Citazione da: Ammiraglio72 - 16 Dicembre 2012, 15:05:42 ---Ora che ci sto rimettendo mano volevo fare "il figo" :-) e riprovarci sperando di superare i vari problemi del doppio caricamento ecc (il multi load tipo last ninja è meglio lasciarlo in d64 come hai detto tu a meno che non si riesca a inserire anche i d64 nella lista banki della crt).
--- Termina citazione ---
Per molti di quei giochi esistono già le versioni in formato crt, le hanno create per la EasyFlash.
Ad esempio, qui c'è un crt con la raccolta di tutta la serie "Games" classica della Epyx (ho specificato "classica" perché manca "The Games - Summer Edition"): Summer Games 1, Summer Games 2, Winter Games, World Games e California Games. Tutto in un'unica cartuccia. Sullo stesso sito trovi molti altri giochi sempre in formato crt per la EasyFlash.
--- Citazione da: Ammiraglio72 - 16 Dicembre 2012, 15:05:42 ---Vediamo che trovo studiando i "t64" che penso sia la soluzione (suggerita da te) migliore.
--- Termina citazione ---
E' ancora più facile li crei con wav-prg e risolvi anche i problemi dei giochi a caricamento multiplo (non multiload).
--- Citazione da: Ammiraglio72 - 16 Dicembre 2012, 15:05:42 ---Quando usavo un vero c64 con vera cartuccia sprotettrice ricordo che spesso i giochi salvati se gli davi un comando diverso dal run non partivano più ,esempio se gli davi list ti davano come lista programma una sola riga con un comando di avvio esempio "10 sys4096" poi davi il run o il save per salvarlo e ti dava out off memory...
Googlando o trovato delle guide che approfondirò che parlano di salvare con determinati comandi di queste cartucce i giochi non per nome file , ma per area di memoria da .. a...
--- Termina citazione ---
Per quello basta il monitor del VICE, non serve nessuna cartuccia. Premi alt+M e ti si apre la finestra del monitor. Per salvare un'area di memoria la sintassi è
s"nome" 08 0801 4000
salva da $0801 a $4000 (in esadecimale ovviamente sul floppy contenuto nel drive 8.
Il salvataggio è immediato e se ci sono errori non puoi saperlo.
Per rendere il nuovo contenuto del floppy visibile al C64 devi aggiornarlo, quindi rimettere di nuovo il floppy da mount floppy image. E' sconsigliabile scrivere sul floppy dal C64 finché non fai questo, per motivi facilmente comprensibili (BAM non aggiornata e rischio alto di sovrascrivere parte del file).
Attenzione che il monitor salva i nomi alfabetici con caratteri shiftati, quindi ti conviene salvare provvisoriamente con un numero es. "1" e poi rinominarlo in seguito dal basic del c64, i caratteri shiftati sono più complicati da gestire.
--- Citazione da: Ammiraglio72 - 16 Dicembre 2012, 15:05:42 ---In questo modo si dovrebbe ottenere un file prg o p00 "pulito" anche se freezato.(per pulito intendo che parta dal punto giusto in cui deve iniziare e non dal punto in cui lo hai freezato per salvarlo).Ma ogni gioco è diverso dall'altro quindi ho necessità di approfondire le mie conoscenze su queste aree di memoria (che per me per adesso sono in arabo).
--- Termina citazione ---
Se lo scopo è avere prg o t64 dalle cassette da edicola, basta wav-prg. Non c'è bisogno di usare cartucce o monitor del VICE. Tanto i loader delle cassette sono tutti noti a wav-prg. Ripeto installa sia la 3.5 sia la 4.0.
--- Citazione da: Ammiraglio72 - 16 Dicembre 2012, 15:05:42 ---Se il mio vicino di città non s'è ancora fatto sentire (a me non ha + mandato email) posso incollarvi dei link qui relativi alle sue inserzioni su quel sito? Chiedeva dai 10 ai 30 euro a lotto , e ricordo di aver visto la collezione wargames (gialla con scritte verdi) e varie altre , posso cercare tutti i suoi post tramite il suo user name e incollarne i link qua , ma non voglio infrangere regolamenti.A lui credo che non arrecherebbe danno o violazioni , ma non so , se mi date l'ok ve li linko qua e così vedete che ha , magari è tutta roba già dumpata , ma se non lo fosse potrebbe essere un occasione di acquisto..
--- Termina citazione ---
No, il regolamento interno del mercatino vieta di linkare siti esterni come ebay, quindi non puoi incollarli qua, ma credo di aver capito chi sia la persona (avevo già notato le sue aste nei giorni scorsi, un occhio su ebay ce lo butto sempre) e ti dico da subito che i suoi prezzi sono, a mio parere, totalmente fuori mercato (del resto buona parte di quelle aste sono andate deserte, quindi non sono il solo a pensarla così, anzi credo che qualcuna sia stata pure segnalata nel gruppo facebook "salviamo il pollo"). Ti rimando alle mie considerazioni, fatte abbondantemente nei mesi scorsi sempre nel mercatino, per stabilire quale possa essere un prezzo giusto per le cassette (o floppy che siano).
--- Citazione da: Ammiraglio72 - 16 Dicembre 2012, 15:05:42 ---Io coi vostri dump sono fermo da non so quanti anni per via di doverli scaricare uno alla volta inserendo i capcha , troppo scomodo per un pigrone come me :-)
--- Termina citazione ---
Beh mica devi per forza scaricarli tutti o tutti insieme, scarica quello che ti serve, tanto dal sito non scappano.
Ammiraglio72:
Ciao!
I valori dei comandi che mi hai indicato sul monitor del vice valgono per qualsiasi gioco? (che ha finito di caricare dal nastro e che si trova in esecuzione).
Per il programma wav2prg è vero che va bene per le cassette da edicola , ma non per alcuni giochi originali , in particolare oggi ho provato con una versione di ghostbusters e a quanto ho capito non mi riconosceva il loader..(si lo so che c'è già bello e pronto da qualche parte in prg ma vuoi mettere la sodisfazione di estrarmelo da me?:-) ) Il fatto di usare il monitor del vice è un po come barare perchè quando usavamo il vero c64 apparte le cartucce specifiche (action replay ecc) mica premevi un tasto su un altra finestra e dumpavi l'area di memoria.Ma a mali estremi estremi rimedi proverò anche questa strada :-P
Spulciando in giro avevo trovato altri metodi per fare un caricamento veloce , istantaneo e semplice , lo "snapshot" del vice , ho provato a crearlo e ricaricarlo sull'android ma non ha funzionato , (premetto che l'ho creato col vice 2.4 , magari proverò con una versione + vecchia , quello android credo provenga dalla versione 2.2)
Sempre in ambito Snapshot mi sono imbattuto in un sito wiki che parla dell'hack del DTV64 e di come usare gli snapshot del vice e trasformarli in .prg per inserirli nella flash del dtv.Ho provato il loro tool online per la conversione ma a me non funziona (penso sia per il solito fatto che ho usato la 2.4 e non una vecchia, riproverò anche questa strada).
E alla fine sono andato a finire su un programma disassemblatore , il quale accetta in entrata sia prg che vsf (gli snapshot del vice) e in uscita lo trasforma in file .tas (un file di testo che contiene l'incomprensibile linguaggio macchina) , poi mi sono messo a cercare un programma che ricompilasse questo file da .tas a .prg , ho provato un certo 64tass ma mi dava svariati errori e non ha funzionato.
Be cmq da quando ho iniziato a quando ho finito s'era fatta ora di cena e mi sono detto....Ma che cavolo sto facendo? :-D
Il tempo è volato (piacevolmente) via come niente.
Adesso provo col monitor vice e con un disco filesystem anzichè d64 per avere i prg già pronti da rinominare , vediamo che succede.(al max userò un editor di d64 successivamente per estrarre e rinominare i prg)
Ciao a tutti e un bacione a te massi :-) (non mi fraintendere il bacione però eh!)
:-)
Massi cadenti:
--- Citazione da: Ammiraglio72 - 16 Dicembre 2012, 21:34:02 ---Il fatto di usare il monitor del vice è un po come barare perchè quando usavamo il vero c64 apparte le cartucce specifiche (action replay ecc) mica premevi un tasto su un altra finestra e dumpavi l'area di memoria.Ma a mali estremi estremi rimedi proverò anche questa strada :-P
--- Termina citazione ---
Sarebbe sempre un prg meno spurio (anche se comunque spurio) di uno creato con una cartuccia, che per forza di cose salverà sempre anche altro.
Sul resto delle cose, secondo me ti stai complicando un po' troppo la vita. Capisco la soddisfazione di farlo tu ma se ci sono tool che danno una mano, o dump corretti già esistenti, perché non usare quelli? A maggior ragione se la situazione diventa complicata. Sulla domanda che hai fatto, la sintassi è sempre quella, ovviamente devi cambiare gli indirizzi (sempre 4 cifre hex)
Ammiraglio72:
ecco appunto gli indirizzi....
c'è un tool o qualcosa che a sua volta mi aiuti a trovare gli indirizzi corretti (a seconda del gioco che intendo freezare)?
grazie.
Si è vero , mi sto un po complicando la vita ma visto che fuori piove e che non ho niente da fare , è un ottimo passatempo :)
gazie infinite per la tua disponibilità.
Massi cadenti:
--- Citazione da: Ammiraglio72 - 17 Dicembre 2012, 11:16:08 ---ecco appunto gli indirizzi....
c'è un tool o qualcosa che a sua volta mi aiuti a trovare gli indirizzi corretti (a seconda del gioco che intendo freezare)?
--- Termina citazione ---
Le locazioni di memoria.
Il buffer di cassetta, nella fattispecie.
cioè in decimale 819 - 820 - 821 - 822
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